Adobe Flash, die klassische Technologie, stirbt 2020



Saiatu Gure Tresna Arazoak Kentzeko

Adobe Flash ist seit 1996 bei uns, Entwicklern das Erstellen interaktiver Inhalte erleichtert . Diejenigen, die den größten Vorteil aus dieser proprietären Technologie gezogen haben, war die Videospielindustrie im Browser, aber ohne Zweifel ist die bekannteste Seite, die diese Technologie verwendet Youtube .



Trotz seines unbestrittenen Erfolgs aus dem Jahr 2010-2013 seine Verwendung begann fallen im Trudeln Der größte Schlag kam jedoch, als Google beschloss, die Technologie auf YouTube zugunsten des neuen HTML5 aufzugeben. Seitdem befindet sich Flash in einer sehr heiklen Situation...



Adobe kündigt das Ende von Flash für das Jahr 2020 an

Heute das Unternehmen, das besitzt Blinken , Adobe, hat in seinem Blog erklärt was behoben wird Jahr 2020 als das Jahr, in dem diese Technologie verabschiedet wird. Ab diesem Jahr das Unternehmen wird aufhören zu unterstützen , und laden daher Entwickler, die noch an dieser Technologie arbeiten, ein, auf andere freie Technologien wie WebGL oder HTML5 umzusteigen.



Trotz seines offiziellen Todes, der für das Jahr 2020 angesetzt ist, ist der wichtigsten Webbrowser Sie werden die Unterstützung vor diesem Datum einstellen. Bei Safari werden wir zum Beispiel seit letztem Jahr schon ausdrücklich gefragt, ob wir die Option aktivieren wollen oder nicht. Eine Technik, der andere Browser wie Edge oder Chrome gefolgt sind und denen Firefox bald folgen wird. Damit wäre der Boden bereitet, dass 2020 diese alte Adobe-Technologie endgültig ad acta gelegt werden kann.

Adobe Flash Player wird bald der Vergangenheit angehören.

Die Ankündigungen der wichtigsten Technologieunternehmen

Neben der offiziellen Stellungnahme von Adobe haben bereits andere Unternehmen wie Apple, Google, Microsoft, Mozilla oder Facebook entsprechende Stellungnahmen zur Ankündigung abgegeben Flashs Tod . Mitteilungen, die wir im Folgenden einzeln analysieren werden.



Google

Drin freigeben das Alphabet vor etwas mehr als einer Stunde gestartet hat, erklärt das Unternehmen, wie es mit Ihrem Browser umgehen wird, Google Chrome . Aber das Bemerkenswerteste an diesem Artikel sind zweifellos die Statistiken, die sie uns im ersten Absatz zeigen.

Und das ist es laut Google vor drei Jahren Flash wurde von der verwendet 80% von Benutzern täglich. Mittlerweile ist diese Zahl auf 17 % gesunken. Eine Menge, die mich persönlich sehr überrascht hat, da ich nicht erwartet hatte, dass so viele Websites die Technologie weiterhin nutzen würden.

Google Chrome, zusammen mit Firefox, zwei der beliebtesten Webbrowser.

Apfel

Apple hat seinerseits eine ähnliche Aussage in der gemacht Offizieller Blog von WebKit . Wie Alphabet informieren uns unsere Freunde in Cupertino über die Situation bezüglich der Browser des Unternehmens. Dort rühmen sie sich, dass sie bereits begonnen haben, diese antiquierte Technologie von Anfang an aufzugeben. 2010 , als sie beschlossen, Flash nicht in die zu integrieren Mac nativ. Sie erwähnen das auch in Safari-Versionen von iOS diese Technologie noch nie war vorhanden, daher sind Apple-Benutzer bereits daran gewöhnt, Flash nicht zu verwenden.

Darüber hinaus schließt Apple mit einer Liste möglicher ab Technologien die sie nutzen sollen Entwickler und in welchen Fällen sie jeden verwenden sollten. In der Liste finden wir unter anderem HTML5-, WebGL-, WebAssembly- und CSS-Animationen.

WebKit, eine der führenden Web-Rendering-Engines.

Mozilla

Verantwortlich dafür ist die Organisation Mozilla Feuerfuchs , einer der beliebtesten Webbrowser. Sie auch erwähnen wie sie von nun an mit ihrem Browser vorgehen werden, sowie eine Anleitung zur Umstellung von Flash zu HTML5 .

Schließlich erwähnen Sie a Graph die sie veröffentlicht haben und die eindeutig den Niedergang der Technologie darstellt, die uns heute beschäftigt. In dieser Grafik können wir sehen, wie Flash im Jahr 2010 aufgehört hat, sich in Webspielen durchzusetzen, und Technologien wie Unity3D oder HTML5 Platz gemacht hat.

Grafik von Kongregation über die Verwendung von Flash bei der Erstellung von Spielen im Browser.

Facebook

Das freigeben die Facebook vor etwa einer Stunde veröffentlicht hat, ist die am meisten erwartete von allen. Wieso den? Einfach, weil es ein Unternehmen ist, das zu dieser Zeit stützte sich stark auf Flash , und dass sie seit Jahren große Anstrengungen unternehmen, um von dieser Technologie unabhängig zu werden. Ein Aufwand, der deutlich an der Umstellung von Spielen zu erkennen ist, die in Flash entwickelt wurden und auf HTML5 umgestellt werden.

Facebook setzt in diesem Sinne stark auf HTML5. Es macht auch eine wichtige Erwähnung von Spielzimmer , eine von ihnen entwickelte Plattform, die, wie der Name schon sagt, ein Game Center ist. Laut Facebook selbst sind in diesem Gameroom die am häufigsten verwendeten Technologien HTML5, Unity, Unreal, WebGL und cocos2D.

Microsoft

Endlich haben wir die freigeben von Microsoft, das sich darauf konzentriert, zu erklären, wie sie den Transit in ihren beiden Browsern durchführen werden, Internetexplorer und Edge . Deshalb muss ich hier bis auf eine Kuriosität hervorheben, und das ist, dass es die einzige ist, die zur Schau stellt Gemeinschaft Links zu Veröffentlichungen von Google, Mozilla und Apple.

Fazit

Wie Sie sehen, stehen wir vor dem Ende einer Technologie, die viele, mich eingeschlossen, für fast tot hielten, die aber immer noch weit verbreitet ist. So wurde Flash in dem Jahr geboren neunzehn sechsundneunzig und wird im Jahr sterben 2020 .

Was denkst du? Verwenden Sie noch Websites, die diese Technologie verwenden? Wussten Sie, was Flash war? Kennen Sie den Stand der Technik?

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