Microsoft xCloud für iPhone und iPad: Bald in Safari verfügbar



Saiatu Gure Tresna Arazoak Kentzeko

Game-Streaming-Dienste sind an der Tagesordnung, und Apple war nicht immer mit an Bord. Nach verschiedenen Recillas hat Microsoft schließlich damit begonnen, seinen neuen Spieledienst auf iOS und iPadOS zu testen. Dies stellt sich anderen Plattformen wie Google Stadia, aber auch dem Wettbewerb mit Apple Arcade. Wir teilen Ihnen alle Details zu diesem Dienst mit, der sich derzeit in der Beta-Phase befindet.



Spielen Sie Triple-A-Spiele auf jedem Gerät

Normalerweise ist es undenkbar, Spiele auf einem iPhone oder iPad zu spielen, die eine recht leistungsstarke Hardware erfordern. Aber das hat ein Ende mit diesen Diensten, die die Spiele in der Cloud übertragen und übertragen Sie senden das Signal einfach über das Internet an das Gerät. Dies macht es zwingend erforderlich, eine möglichst stabile Verbindung zu haben, da die Flüssigkeit des Spiels davon abhängt. Wir müssen bedenken, dass, wenn Sie mit dem iPhone oder iPad im Spiel einen Zug machen, diese Informationen an Microsoft-Server gesendet werden, wo die Antwort verarbeitet und über das Netzwerk gesendet wird.



Diese Plattform wird zunächst nur für Chromium-basierte Browser verfügbar sein. Dazu gehören Edge oder Chrome auf dem PC, aber dies sind nicht die einzigen Geräte. Wie vom Medium The Verge gesammelt der Start in Safari wäre sehr nah wie in den Bildern gezeigt, auf die von diesem Medium zugegriffen wurde. Es wären viele Spiele verfügbar, die derzeit im Game Pass enthalten sind. Aber es gibt viele Unbekannte, die gerade jetzt generiert werden. Wir müssen verstehen, dass diese Spiele ursprünglich dazu gedacht sind, auf einem PC gespielt zu werden. Deshalb gibt es Zweifel an der Auflösung, mit der es ausgeführt werden kann unter Berücksichtigung der Einschränkungen auf dem Gerät und auch auf dem Netzwerk.



xcloud-Apple

Apple hat Microsoft Schwierigkeiten gemacht

Die Ankunft von xCloud im Apple-Ökosystem war kein Zuckerschlecken. Apple hat Microsoft im August viel Mühe gegeben, diesen Dienst zu implementieren. Zunächst argumentierte das Unternehmen aus Cupertino, dass seine Nutzungsrichtlinie detailliert darstelle, dass diese Art von Plattform nicht erlaubt sei, weil es konnte keine Kontrolle durchgeführt werden. Da es so viele interne Inhalte gibt, hat Apple keine Möglichkeit, Qualitätskontrolle oder Sicherheit durchzuführen, also lehnten sie es direkt ab. Deshalb endlich in Gesellschaft des Big Apple diese Richtlinien geändert, um xCloud zuzulassen , wobei Sie alle Spiele senden müssen, die Sie integrieren möchten.

Zuerst dachte man, dass es eine Strategie sei, damit es keine wirkliche Konkurrenz gegen die gibt Apple-Arcade-Katalog . Allerdings sprechen wir von völlig anderen Dienstleistungen, und nach den Monopolvorwürfen war das Unternehmen gezwungen, einen Rückzieher zu machen, um die Einbeziehung dieser Dienstleistungen zu veranlassen.