Der Fehler von Apple beim Veto gegen Google Stadia und xCloud



Saiatu Gure Tresna Arazoak Kentzeko

Letzte Woche hat Apple eine Entscheidung getroffen, die viele Kontroversen bezüglich der Kompatibilität mit verschiedenen Diensten von Drittanbietern ausgelöst hat. Wir sprechen von Xbox Cloud Gaming und Google Stadia, die aufgrund einer möglicherweise falschen Entscheidung von Apple keinen Platz im App Store haben werden. In diesem Artikel analysieren wir gründlich die Entscheidung des Unternehmens und warum sie getroffen wurde.



Apple entfernt Konkurrenz von Apple Arcade

On-Demand-Online-Videospieldienste haben in letzter Zeit einen Boom erlebt. Es gibt bereits viele Plattformen, die eine Spielumgebung bieten, um jedes Spiel auf verschiedenen Plattformen spielen zu können, unabhängig von der Hardware, die Sie haben. Dies wird durch die Nutzung von Cloud-Diensten erreicht. Das betreffende Spiel läuft auf einem der Server von Unternehmen wie Microsoft oder Google und die grafische Antwort wird über das Internet an den Computer oder das Handy gesendet. Dies hat offensichtlich wichtige Einschränkungen, da es a erfordert eine ziemlich stabile und leistungsstarke Internetverbindung , und selbst dann werden Sie eine Verzögerung in der vom Spiel erhaltenen Antwort spüren. Denn wenn Sie einen Charakter mit dem Controller bewegen, müssen die Informationen an den Server gesendet werden und der Server muss mit dieser Bewegung auf dem Bildschirm antworten. All dieser Prozess erfordert eine Zeit, die auf den ersten Blick sichtbar ist.



xCloud



Aber obwohl diese Art von Fehlern auftreten, gibt es viele Benutzer, die diese Art von Plattform nutzen und jeden Monat eine monatliche Gebühr zahlen und die Spiele kaufen. Es ist eine interessante Lösung, Triple-A-Spiele auf einem Mac mit Nicht-Gaming-Hardware und sogar auf einem iPad oder iPhone genießen zu können. Dies ist zunächst undenkbar möglich, aber Apple hat entschieden, dass es nicht im App Store vorhanden sein soll. Dies scheint mehr als offensichtlich, weil es direkt mit Apple Arcade konkurrieren würde, das nicht von seiner besten Seite ist. Obwohl tief im Inneren beide Dienste nicht miteinander verbunden sind, hauptsächlich aufgrund der Qualität der angebotenen Spiele und ihrer Funktionsweise.

Warum Apple Stadia oder Xbox nicht im App Store haben möchte

Wenn eine solche Entscheidung getroffen wird, gibt es natürlich immer eine offizielle Version mit den Gründen für die Ablehnung dieser Apps und den Spekulationen. Offiziell gibt Apple an, dass weder Xbox Cloud Gaming noch Google Stadia was einhalten s Sicherheitsanforderungen für den App Store um genehmigt zu werden. Sie verstecken sich hinter der Tatsache, dass sie nicht alle Inhalte kontrollieren können, die in jeder der Anwendungen vermarktet werden. Auf diese Weise können Sie „Sneak“-Inhalte, die nicht autorisiert oder kontrolliert werden. Sie lassen aus, dass sowohl Google als auch Microsoft mehr als kompetente und zuverlässige Unternehmen sind, um alle Spiele zu kontrollieren, die über jede ihrer Plattformen laufen werden. Wir sprechen nicht von Unternehmen, die eine prekäre Infrastruktur oder sehr wenige Mitarbeiter haben, sondern über genügend Ressourcen verfügen, um diese Aufsichtsaufgabe wahrzunehmen.

Stadien



Die wahre Realität liegt zweifellos in einer wirtschaftlichen Frage. Apple erhebt für jeden Kauf, den ein Benutzer innerhalb einer Anwendung tätigt, eine Provision von 30 %, solange die unternehmenseigene Zahlungsmethode verwendet wird. Das Problem ist, dass sowohl Google als auch Microsoft Spielekaufsysteme verwenden, die nicht von Apple stammen. Dies liegt daran, dass das Unternehmen dieses Geld, das nicht wenig wäre, nicht in seine Kassen stecken kann, was zu der Ablehnung führt, die wir jetzt sehen. Auf der einen Seite mag es durchaus nachvollziehbar sein, dass Apple möglichst viel Geld im App Store generieren möchte. Wir sprechen von einem großen Unternehmen, das seine Gewinne den Investoren vierteljährlich melden muss. Das Problem ist, dass anscheinend kein Versuch unternommen wurde, eine Einigung zwischen allen Unternehmen zu erzielen, um diese Dienste im App Store hosten zu können.

Apple und monopolistische Praktiken

Es ist vielen bekannt, dass das Unternehmen nicht seinen besten rechtlichen Moment durchmacht. Es gibt zahlreiche offene Fälle, in denen Apple unlauterer Wettbewerb und monopolistische Praktiken vorgeworfen werden. Dies bedeutet, dass sie es anderen Entwicklern nicht erlauben, die Öffentlichkeit zu gewinnen, indem sie in den meisten Fällen ihre nativen Dienste aufzwingen. Unternehmen müssen dafür sorgen, dass alle mitmachen können und am Ende müssen sie daran arbeiten, dass der Kunde Sie auswählt und nicht die Konkurrenz. Den einfachen Weg zu gehen, Apps zu blockieren oder sie zu „verstecken“, ist nicht der bequemste und kann mit erheblichen Geldstrafen enden. Wir haben zum Beispiel Spotify, das sich seit vielen Jahren darüber beschwert, dass es seine App nicht nach watchOS exportieren kann. Oder sie gaben sogar an, dass sie die im App Store zu veröffentlichenden Updates nicht genehmigt haben.

Appstore

Dies lässt sich auch auf den Fall von Google Stadia oder Xbox Cloud Gaming übertragen, die das Unternehmen Cupertino wegen dieser Praktiken verklagen könnten. Hier wird Apple in Zukunft ein großes Problem haben, zusätzlich dazu, sich mit den Meinungen seiner gesamten User-Community auseinandersetzen zu müssen.

Apple ist aus der Spielewelt ausgeschlossen

Videospiele entwickeln sich weiter und die Art, sie zu spielen, auch. In Zukunft ist es möglich, dass diese Online-Gaming-Plattformen an Stärke gewinnen und massenhaft genutzt werden. Diese Benutzer werden Apple als das einzige sehen, das nicht die Möglichkeit bietet, die erforderliche Anwendung herunterzuladen, um auf Google- oder Microsoft-Servern spielen zu können, und die Ausrüstung zu verwerfen. Apple könnte das iPad sehr wohl als einen der besten Laptops haben, um erstaunliche Triple-A-Spiele zu spielen, die undenkbar wären, wenn sie von iPad-Hardware ohne dedizierte Grafik betrieben würden. Aus diesem Grund kann diese Beschränkung in Zukunft für das Unternehmen Cupertino ziemlich teuer werden, wenn sie am Ende erfolgreich ist.

PS4-Controller

Wie wir bereits erwähnt haben, kann Apple Arcade nicht mit dieser Initiative verglichen werden, um spielen zu können keine Notwendigkeit für leistungsstarke Hardware . Wir sprechen von einfachen Handyspielen, die für solche entwickelt wurden, aber nicht mit den neuesten Assasins Creed oder Cyberpunk 2077 zu vergleichen sind mit Ausnahme der Spitzenklasse, wenn es um Mac geht.Es stimmt, dass der Mac oder das iPad nicht zum Spielen entwickelt wurden, aber es ist immer interessant, so viele Optionen wie möglich zu haben, und wir alle haben unsere Gamer-Ader Innerhalb.